Как устроена игра: На экране представлено квадратное поле с кнопками в углах ячеек и задан образец узора. Вся строка находится перед глазами ребенка. Чтобы продолжить узор, ребенок должен проанализировать схему и нажимать на нужные кнопки — тогда линия будет рисоваться дальше. Если ребенок нажимает неверно, звучит встроенный сигнал ошибки.